Зловещая долина [Страшно, вырубай!]

  • Опубліковано Рік тому

    StopGame.Ru

    Тривалість: 44:56

    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/106543/zloveschaya_dolina_strashno_vyrubay
    • Ещё больше об играх - bit.ly/StopGame-SUB
    Новое шоу на StopGame.ru! Для тех, кому страшно самостоятельно играть в хорроры, но очень хочется узнать о них побольше. Сегодняшняя тема - «зловещая долина». Почему мы боимся человекоподобных монстров в Silent Hill, из-за чего испытываем неприязнь к манекенам и нормально ли, что в Alien: Isolation страшен не только сам Чужой? На все эти вопросы вы узнаете ответы в пилотном выпуске нашей передачи.
    ***
    Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
    Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
    Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
    Прямые трансляции на UKthrow - goo.gl/9N311N
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Denis Chernishov
Denis Chernishov

Привет, у меня нет пугающего эффекта от зловещей долины. Наоборот, я смотрю и думаю, а что бы надо изменить, чтобы получилось лучше, а всю "картонность" списываю на недостатки движка или желание разрабов побыстрее выпустить продукт, не заморачиваясь на качество.

2 дні тому
БЕЛка Smash
БЕЛка Smash

0:17 эрос ниже филии

4 дні тому
Lily_Xen
Lily_Xen

заголовок"страшно выключай" я смотрящее это в 3 часа ночи:🗿

6 днів тому
Gaster Skeleton
Gaster Skeleton

Как-то в детстве, в магазине, перепутал свою мать и манекен, и потом не понимал, почему мама такая страшная...

17 днів тому
Дмитрий М.
Дмитрий М.

А как же нечто ?

18 днів тому
ЯЗЬ
ЯЗЬ

17:34 у меня было наоборот, я посмотрел на седящего старика в магазине одежды, обернулся к матери и сказал что это очень реалистичный маникен (естественно детскими словами) и тут она говорит что это настоящий мужик, я немного пересрал когда увидел его сзади (он хотел уйти )

18 днів тому
Зульфия Бареева
Зульфия Бареева

Помню манекены из за бага ходили в Скайриме

19 днів тому
Valentin C.
Valentin C.

Спасибо, что такие красивые кадры вставили. Может стоило подписать откуда они, если вы об этом в тексте не упоминаете. Вообще понятие эффекта "зловещей долины" по моему, не применимо к большей части приведенных в ролике примеров.

19 днів тому
Valerya Guseva
Valerya Guseva

16:35 чувак со звездой во лбу. Я одна тут вижу Билла Каулица? 😀

19 днів тому
Anima Persa
Anima Persa

Про зловещую долину и пропасть между самими людьми... В России сейчас это прям остро ощущается. Похоже мы живём в Зловещей долине. Вот почему в фильмах, играх и т.д. весь эффект почти сходит на нет. Когда постоянно видишь не соответствие того, что происходит вокруг и того, что говорят по телевизору или пишут в газетах. Ты чувствуешь, словно живёшь в другом каком-то зазеркальном мире. Словно чиновники и вся "президенсткая рать" живут в иной своей реальности, а ты в это время находишься там, где все их слова и действия кажутся абсурдом и бредом.

20 днів тому
Safogi
Safogi

что за игра на 28:00

20 днів тому
Spyder Palantir
Spyder Palantir

Сейчас есть войсботы ВКонтакте: Якобы девушка предлагает пообщаться и присылает войсы.Бррр жуть

23 дні тому
Not_Perfect
Not_Perfect

Не знаю за манекены. Но когда я пару лет назад побывал на католическом кладбище первый раз и увидел этих ебаных ангелов с раскинутыми руками... БЛЯДЬБЛЯДЬБЛЯДЬБЛЯДЬ! нельзя моргать

24 дні тому
Dmitry Kalin
Dmitry Kalin

Да ладно. Это же классно. Всё бы отдал за такого робота.

27 днів тому
Северьян Мишенков
Северьян Мишенков

Из какого фильма кадр, где девочка за мамой(?) видит высокого парня без глаз?

29 днів тому
Kiri
Kiri

Да пение Олега мани кена это ужасно страшно

Місяць тому
Алексей Свотин
Алексей Свотин

Почему-то меня почти не пугают хорроры, в которых специально используется этот эффект, но всегда было немного стрёмно играть в игры конца 90 - начала 00х с попытками в реалистичное для тех времён 3d. Даже в кошмарах часто такое снится)

Місяць тому
Rose 4Ever
Rose 4Ever

на самом деле на рисунках монстра двухголового чувство зловешей долины куда меньше , чем в игре - скорее всего изза излишней ровности, идеаллности

Місяць тому
beya sunderland
beya sunderland

тут будет маленький комментарий про мою жизнь и зловещую долину (не знаю, зачем пишу, но вдруг найдутся похожие люди) я никогда не испытывала эффекта зловещей долины, но мне всегда было очень интересно про него почитать. часто в пример зловещей долины ставят андроидов, слишком похожих на людей. я лично нахожу всяких роботов, киборгов и андроидов очень милыми, поэтому они меня вовсе не пугают. а ещё мне очень нравятся, когда люди говорят канцеляритами, так как это делает речь человека проще для меня, да и я сама общаюсь каким-то слишком официальным языком, но из-за этого я чувствую некое давление добавлять смайлики в сообщениях, например. в реальности я много шучу и пытаюсь приободрять людей, но это у меня как раз из-за того, что я не знаю, что делать с этими людьми, поэтому пытаюсь им понравиться и развлечь их. из-за того, что я чувствую, что что-то словно огораживает меня от людей, я чувствую себя некомфортно, так как иногда просто могу не понять намёка, например, или просто испытывать неловкость наедине с кем-то. а ещё это забирает силы. возможно именно из-за этого я люблю всяких персонажей без эмоций или персонажей, которые не являются людьми, к примеру: искусственный интеллект, роботы, киборги и так далее. вот такая моя маленькая история, которая сильно и не относится к теме данного видео. в этом году я заканчиваю своё обучение и пойду устраиваться на работу и мне так страшно, воспримет ли меня нормально новый коллектив (работала в прошлом году и хоть мне все нравились и меня в ответ ценили, я всё равно чувствовала некую неловкость + казалось, будто я не внутри коллектива). хотелось бы работать где-нибудь среди людей, с которыми я бы не чувствовала неловкость. кстати, на счёт самой зловещей долины: я встречала мнение, что такие персонажи пугают только из-за того, что они сделаны страшно, а не из-за того, что они неудачно имитируют человека.

Місяць тому
Anirnic
Anirnic

Layers of fear 2, little nightmares 2...

Місяць тому
Arividerchi
Arividerchi

22:34 странно почему не фантомас))))

Місяць тому
dead water
dead water

Буду очень признательна тем, кто перечислит игры на этом отрезке ролика 27:58 - 29:40 Знаю только про Ведьмака и Ходячих мертвецов.

Місяць тому
голм толм
голм толм

Автор всё же не удержался от скримера от телекомпании вид

Місяць тому
Антон Красильников
Антон Красильников

Не вовремя ролик вышел, сейчас бы разговаривали о другой игре

Місяць тому
ОзорнойЛюдоед
ОзорнойЛюдоед

Что за фильм? 24:05

Місяць тому
Terrarist Channel
Terrarist Channel

Вообщето зомби зи хл сохраняют сознание

Місяць тому
Agis Morket
Agis Morket

16:03 "...выдавлись по-настоящему пугающие лица...". И у меня реклама с лицом ребенка на весь экран:'D

Місяць тому
Agis Morket
Agis Morket

@Ya Va это дейстительно печально:с

Місяць тому
Ya Va
Ya Va

У меня была реклама с девушкой с опухолью мозга, произносящей нечленораздельные звуки 😔✊

Місяць тому
Buyaga Dodzyo
Buyaga Dodzyo

15:51 Решительно не согласен! Портреты в оригинале в РАЗЫ лучше... Но всем насрать... 😟

Місяць тому
Buyaga Dodzyo
Buyaga Dodzyo

1:33 Так и хотелось переиначить "...если любопытство всё-таки взяло верх - добро пожаловать (инфернальным голосом) В АД!".

Місяць тому
Николка
Николка

Меня не пугает зловещая долина, меня пугают зловещие ебаки

Місяць тому
МОУДОДАР
МОУДОДАР

5:36 Это считали проклятым видео, но это кто-то пробовал робота.

Місяць тому
KewLar26
KewLar26

Я до последнего ожидал появления в видео серии игр фнаф (1-4 части)

Місяць тому
None Green
None Green

Я так и не понял определения эффекта зловещей долины. С ростом человекоподобности объекта в какой-то момент происходит отторжение объекта. Чиво блеать? Если что-то изначально создано с отклонениями или уeбищно смотрится это проблема уже в самом создателе, а именно в его руках или в нынешних технологиях. Почему например парней, да и девушек привлекают героини (герои) компьютерных игр? Созданы они в большинстве с реальных людей и выглядят как живые люди, но отторжения не вызывают. Мб руки у дизайнеров, художников росли откуда надо, да и цели не было кого-либо пугать? Так что херня это все

Місяць тому
Isaac Kleiner
Isaac Kleiner

Напомнило. Была раньше передача "страшно интересно" не отлипнуть было от телика.

Місяць тому
Батырхан Абубакир
Батырхан Абубакир

Видео: страшна Я который смотрю это в час ночи: гуд найт епт

Місяць тому
Daniel Lor
Daniel Lor

Может ли кто-нибудь сказать, про какие игры говорится в конце? Мне очень интересно)

Місяць тому
Сергей Гуринов
Сергей Гуринов

04:06 - о, молодой Могран Фримен

Місяць тому
Александр Галайчук
Александр Галайчук

Вначале нужно было вставить мемас:-"..камеру вырубай нах.й.." было бы смешно,как минимум .

Місяць тому
Yuki UA
Yuki UA

6:00: "если у Вас под ухом кто-то чихнет, Вы тоже скорее всего вздрогните, но вряд ли Вас охватит страх. Разве что страх подхватить простуду". 2020-2021: ну да, простуду 😏

Місяць тому
ivanov ivan
ivanov ivan

В итоге ни один пример я не понял, ничего не кажется пугающим

Місяць тому
Кирилл Лосев
Кирилл Лосев

Странно что не вспомнили Little nightmare вот уж какая игра на 100% на эффекте ЗД построена.

Місяць тому
Дмитрий Осипов
Дмитрий Осипов

Метро 2033 тени мертвых людей , вот самая жуть

2 місяці тому
Олег Бобровников
Олег Бобровников

вот шлак..а не видео

2 місяці тому
Артем Снег
Артем Снег

6:24 подскажите что за фильм??

2 місяці тому
Flac1
Flac1

ой уговорили, пойду снова пересмотрю историю серии сайлент хилл

2 місяці тому
Liruwer
Liruwer

А на обложке Скьялль!

2 місяці тому
Diamond Arbuz
Diamond Arbuz

так вот почему первая часть "Астрала" метя так впечатлила и оказалсь самой страшной из серии. Эти стеклянные глаза... Вот такими бы все хорроры были: ничего не происходит, просто лица, но ты пребываешь в таком ужасе, какой ни один скриммер не даст

2 місяці тому
Игорь Наумов
Игорь Наумов

Ну не, местные примеры не выглядят крипово. А вот загляните в чашу Больного Лорана в Bloodborne и поищите там мужиков с длинными черными волосами - как только они начнут двигаться и издавать звуки своими неподвижными лицами - инфаркт обеспечен

2 місяці тому
Корниловец
Корниловец

"когда сами люди ... теряют человеческое лицо", эта фраза напомнила мне бегущего по лезвию, где один из основных посылов несет в себе то, что репликанты стали человечнее самих людей

2 місяці тому
saintwaves sims
saintwaves sims

Анимации из Ходячих прям воплощение долины ://

2 місяці тому
Дмитрий Тотьмянин
Дмитрий Тотьмянин

Как-то всё за уши притянуто в этом видео

2 місяці тому
Владислав Марлов
Владислав Марлов

В детстве меня пугал Барака из сеговского МК2

2 місяці тому
El'dranesh
El'dranesh

Мда ... Сидишь, смотришь видос и на 7:42 то самое лицо компании ВИД ... Лучший скример детства

2 місяці тому
000 000
000 000

на мой взгляд стоило бы упомянуть еще и такую игру как Spec Ops: The Line... но там этот эффект использован не что бы напугать, а что бы показать больше... по мере продвижения сюжета внешний облик меняется... но все эти легкие ранения... они создают эффект того что герой все меньше и меньше похож на человека... точнее похож на человека, но только если вернувшегося из ада... в прямом смысле этого слова... а после определения концовки поведение и движение героя в заставке резко меняется, его движения что происходят из того как он был обучен и как проявлялся его характер резко меняются, становятся менее точными, более размашистыми, расслабленными... от этого создается сильное ощущение того что это уже не тот человек что был в начале игры... он выглядит... неправильным... как будто сломанным... сложно сказать был ли создан этот эффект намеренно или получился случайно, но глядя на него перед самой последней заставкой... создается сильное ощущение того что ты сам, человек что сопровождал его несколько часов, прошел с ним огонь и воду, ассоциировал себя с ним... не знаешь что от него ожидать в следующую секунду... и в этот момент появляется еще один выбор для концовки... игроку дают решить будет ли совершен этот последний, финальный шаг ведущий в бездну окончательно безумия на фоне пережитого кошмара... так или иначе, окажись игрок близким другом героя и увидев его в таком состоянии... сомневаюсь что захотелось бы к нему приблизиться...

2 місяці тому
Александр Кузнечик
Александр Кузнечик

22:16 всматривался в упор, в лицо, как вдруг.... Вылез Дима Маликов из рекламы Ozon😱😱😱😱пересрался, не то слово😭😄

2 місяці тому
Виталий Олонцев
Виталий Олонцев

Тут просто все дела в мозге интеллекте. Что нас пугает зло и сила этого зла огромное чудовище пугает но его легко перехитрить. Но злой человек намного опаснее любого чудовища ведь они нам равны по інтелекту. Вол опасен в лесу, акула в море, крокодил в болоте покинув их зону обитания мы будем в безопасности относительно их но человеки живут вместе с нами а потому от них нет спасения веренее от них никуда не убежать разве что влес но там волки.

2 місяці тому
Leleko Leleko
Leleko Leleko

Хоть в игры особо не играла, но самым пожалуй пугающим моментом, из серии "зловещей долины" был сон, где один монстр , ( в данном случае намёк на растерзанного, гниющего "когда-то человека", желающего уничтожить всех, кто влез на его территорию) преследовал меня, но положение оставалось зафиксированным. Т.е. я смотрю на него, и визуально он неподвижен, хотя в тот же момент на самом деле приближается с целью убить ( надо сказать, что этот чудик убивал довольно таки ужасающим способом ). И когда просыпаешься, прям есть отчётливое чувство, что эта тварь по-прежнему следит за тобой, просто её не видно. Теперь поняла, отчего это существо показалось таким пугающим, в особенности способ его перемещения

2 місяці тому
Lisa Simpson
Lisa Simpson

Не действует на меня этот эффект. 🤷‍♀️

2 місяці тому
TBopeTc43
TBopeTc43

Пришло в рекомендованных. Помню, в 2018 бывал в музее восковых фигур в Петропавловской крепости в СПб. Вот через некоторое время нахождения там становилось реально жутко, особенно если вдруг резко понять, что ты встал в точку, где сходятся взгляды почти ВСЕХ фигур.

2 місяці тому
Арсений Перцов
Арсений Перцов

21:35 вспомните плачущих ангелов из сериала "Доктор Кто" и все отсылки на них. В какой бы игре они не были это была одна из самых криповых вещей, которые я видел

2 місяці тому
Антон Городецкий
Антон Городецкий

Forgotten memories лучший хоррор про маникенов! Убедитесь сами!!

2 місяці тому
Александр Точно не Саша
Александр Точно не Саша

Что игра на 19:00 ?

2 місяці тому
Mishutka
Mishutka

Little Nightmares 2. Как по мне тут самое удачное использование маникенов

2 місяці тому
M. Jalak
M. Jalak

Борги в Стартреке - и в кино, и в онлайн-игре. Когда-то были людьми, а теперь как зомбари. Мееедленно идут к тебе, если и говорят что-то, то тоже мерзко. И можно сказать, что поглощены тёмной сущностью, поэтому такие. :) Буэ.

2 місяці тому
SLACKJAW Games & more channel
SLACKJAW Games & more channel

Нох Тиморе

2 місяці тому
Lina Serpent
Lina Serpent

Страшно? Ахах, спасибо, 8:39 это было страшно смешно! По-моему этот чувак укурился и боится, что кто-то его спалит. И такой, тра-ла-ла, я не при делах, я тут просто... достопримечательности оглядываю.)))

2 місяці тому
Sadiel Angelos
Sadiel Angelos

Оооо..."уася" .. нет уж, увольте, мне отныне интеллект и собственное достоинство не позволяет смотреть видео от "уаси" .. сколь бы хороши они не были .. Лет пять назад ещё было всё не так плохо .. но нынче .. просто не достоин внимания ))

2 місяці тому
Вячеслав Силантьев
Вячеслав Силантьев

Меня анимации в StarCraft 2 не отталкивают

3 місяці тому
イナリエヴァ
イナリエヴァ

16:52 откуда эта мелодия?! Кто знает, поделитесь пожалуйста 🙏🏻

3 місяці тому
イナリエヴァ
イナリエヴァ

@Windlune спасибо огромное!

2 місяці тому
Windlune
Windlune

Arkadiusz Reikowski - Paintings On The Walls part 2

2 місяці тому
[]
[]

12-ый час ночи самое время)

3 місяці тому
Mireisse
Mireisse

DJ Sadan - that's real Кто понял, тот поймет. Спасибо за рубрику, сильно такого не хватало.

3 місяці тому
Mireisse
Mireisse

Лично для меня самые жуткие манекены были в skyrim, хоть это и было не намеренно. Этот чертов баг заставлял меня каждый раз шарахаются от этих болванок

3 місяці тому
Faggotgirl
Faggotgirl

Cry of fear Монстры конечно не делают ничего человеческого, но по-сути, некоторая часть из них буквально ничем не отличается от людей, кроме кровоподтёков, серой кожи, и немного "Нетаких" избитых лиц. И ебучих дёрганий.....

3 місяці тому
Ёжик Урсула
Ёжик Урсула

"Давайте задержимся в Сайлент Хилл ещё немного, очень уже не хочется уходить из этого дорогого сердцу места..." Мозг: ах, как хочется вернуться, ах, как хочется ворваться в городок..............

3 місяці тому
MissKatMoon
MissKatMoon

38:40 - полагаю, ответ: потому что мы сами для этих уродов являемся "зловещей долиной", а друг друга они как раз считают нормальными, поэтому и нападают на нас.

3 місяці тому
MissKatMoon
MissKatMoon

Кстати, с эффектом "зловещей долины" связано ещё одно интересное явление. Обереговые куклы различных народов мира делали безликими, потому что, по народным поверьям, кукла с лицом как бы приобретала душу, а в одушевлённый предмет могут вселиться злые духи. То же касается и кукол вуду: предположительно, если сделать куклу похожей на какого-то человека, то через неё можно этому человеку навредить. "Зловещая долина" пугала людей с давних времён.

3 місяці тому
betty elgyn
betty elgyn

Вот что-что, а баги вызывают банальное "гы" . Ну, сложно не понять, что хотели сделать, а ... что получилось. И лично у меня диссонанс вызывает чаще смех чем страх. И-и-и-или просто я пересмотрела ужастиков, приобретя иммунитет. И да, соглашусь. Л.А. Нуар очень старались дать акцент на лица, разнциа с телом есть. Но.. они как бы на фишку напирали. Отвращения или страха не вызывает. Нисколько. Вполне выдержано. Спасибо! Весьма познавательно. Местами спойлерно. но тем не менее интересно.

3 місяці тому
Evil продакшен
Evil продакшен

Делайте по чаще подобные видео :)

3 місяці тому
Neceal Neakte
Neceal Neakte

я придумал интересный эпизод с маникенами для какой-нибудь игры. Не то чтобы нужный чтобы напугать или ещё что, просто интересный в какой-то степени пасхальный. Комната или помещение, наполненное манекенами. Пока ты на них смотришь, они не двигаются, как только отвернёшся, моментально перемещаются. Казалось бы, всё по шаблону, но реализовано это было бы так: заранее написанный сценарий их перемещения. Они двигались бы как обычные люди в обычных ситуациях, например, в какой-нибудь квартире ребёнок подошёл к маме, та пошла готовить завтрак, ребёнок пошёл в туалет, а мама после готовки, допустим, пошла бы стирать одежду, или что-нибудь в таком роде. Все движения заранее записаны, но игрок не может видеть их последовательно, а лишь как будто смотря скриншоты в отдельные моменты времени сцены. Вот смотришь ты на маму с тарелкой в руке в течение 5 минут, отворачиваешься, смотришь, а она уже стирает одежду... То есть, манекены факт присутствия игрока и жили бы своей обычной жизнью, на которую игрок никак повлиять не может, а может лишь наблюдать лишь отдельные кадры их жизни... Запись была бы цикличной, поэтому пересматривая сцену из раза в раз можно было бы полностью собрать картину событий. А ещё запись могла бы содержать редкие кадры, которые в корни меняли бы сюжет сцены, доносили бы ужасающий посыл... Например, были бы редкие кадры записи, в которой ребёнка бы не было, но мама как будто всё также готовила ему завтрак... При этом части манекена ребёнка оказывались бы в холодильнике, кастрюле, может быть даже на тарелке, или ещё что... Будто бы мать, сошедшая с ума будучи в плену у рутины, повторяющейся изо дня в день, психологически не выдержала и попыталась устранить то, что считала источником этой цикличности, но была морально не готова начать жить иначе, поэтому решила забыть, что сделала с ребёнком и даже поверила, что он до сих пор жив и всё также нуждается в её заботе...

3 місяці тому
Neceal Neakte
Neceal Neakte

15:30 - не знаю, мне Адъютант очень понравилась. В какой-то мере я даже испытывал к ней сексуальное влечение... Не такой е большое, как к Загаре, но тем не менее... Скорее всего из-за того, что казалось бы бездушный робот и кровожадный ксеноморф слишком сильно очеловечены. А вот с Керриган и Новой ситуация обратная: их модельки хоть и сексуализированы и вполне человечны, но вызывают какое-то отторжение своей не очень естественностью...

3 місяці тому
nick cotty
nick cotty

как же муторно всё это смотреть. одна вода с претензией на великую философию.

3 місяці тому
Василий Васильев
Василий Васильев

В fallout 3 в дополнении про Питт была давящая атмосфера и стрёмные селюки

3 місяці тому
silence in_
silence in_

особенно по хоррорам

4 місяці тому
silence in_
silence in_

ляяя какие пиздатые видосы

4 місяці тому
ForceNighter User
ForceNighter User

Самый атмосферный хоррор (По-моему мнению) считается SOMA

4 місяці тому
Авоська Лукking
Авоська Лукking

Значит Принцесса Фиона в образе человека тоже страшная? Не правда!

4 місяці тому
Жамьян Димчиков
Жамьян Димчиков

Никто на Ютубе: Вообще никто на Ютубе: Дикторы Стопгейма: читают текст как можно медленней, чтобы видео вышло на 40 с лишним минут

4 місяці тому
xol xol
xol xol

Страшен только маникен и то из за самой атмосферы видео, ну и симсон. А таже финалка, я её в детстве смотрел и она мне очень нравилась. Странно кого это может отпугнуть или испугать ? Хотя убогих полно.

4 місяці тому
Survival
Survival

А я бы ещё добавил первую и возможно вторую часть The Suffering...

4 місяці тому
Chief
Chief

23:50 Мистер Робот))

4 місяці тому
Chief
Chief

Лично мне лицевая анимация робо бабы из старкрафта нравилась даже когда я был ребенком, конечно я играл во вторую часть

4 місяці тому
Timur BySky
Timur BySky

Спасибо за познавательный ролик! Очень приятно было слушать весьма интересную информацию. Эх, жаль ни слова ни сказали про You are Empty, как по мне там "Эффект зловещей долины" тоже отработан на высоте, не хуже по крайней мере чем в том же Call of Cthulhu или Resident Evil. Нагнетающая атмосфера, подпитываемая весьма криповыми видеороликами, через который расплывчато передает сюжет, заставляя игрока лишь догатываться как это связано с происходящим в игре. Просыпаемся в больнице после комы, а в городе всё сильно поменялось, вокруг стало тихо и мы чувствуем себя лишним... Но встретив людей мы получаем больше вопросов чем ответов. Имея человеческие навыкии и умения, они ведут себя как животные. Хрен поймешь кто это. С одной стороны ведут себя как люди, умеют стрелять из огнестрела, обращаться с инструментами и обурудыванием, но с другой абсалютно тупые и живущие на инстинктах и с вечно выпучеными глазами. Все это в мутных серых тонах Сталинской эпохи. Вообщем если кто то дочитвает этот комментарий, то крайне советую посмотреть эту игру, да она местами багованная и глючная, да и без с танцев с бубном её не поставишь на компьютер, но это не отнимает у неё атмосферности

4 місяці тому
Душный Тип
Душный Тип

Был очень мощный, но при этом короткий момент в thief. Подойдя к сидящему за столом "механического человека", можно было забрать рядом лежащий предмет, и тогда он поворачивал свою голову. Что забавно, потом мы встречаем старьёвщика, что собирает подобную машину. И всё казалось, что она наблюдает

4 місяці тому
Любитель Сосисок
Любитель Сосисок

Зря Resident Evil 4 не упомянули, вот там жители в начале игры пугали

4 місяці тому
Data Hoarder
Data Hoarder

Зомби, сплайсеры и прочие мутанты совсем не в тему, но ни слова о Deadly Premonition, да

4 місяці тому
nobigdeal1308
nobigdeal1308

Страшно жить. Настолько,что многие спешат вырубить себе тех или иных веществ...своими мыслями ты задаёшь себе спектр нормальности,не забывай,что рано или поздно ты будешь ближе к нижней отсечке спектра...get down...

4 місяці тому
Сыч Ерохин
Сыч Ерохин

Уже третий комментарий для поддержки канала

4 місяці тому
Сыч Ерохин
Сыч Ерохин

Ещё один комментарий для поддержки канала

4 місяці тому
Сыч Ерохин
Сыч Ерохин

Комментарий для поддержки канала

4 місяці тому
YetHV0STIK
YetHV0STIK

по моему мнению все эти "уродцы" вызывают чувства скорее неприязни и отвращения чем страха

4 місяці тому

Далі

Сериал След. «Губы дьявола» Премьера!

39:15

Сериал След. «Губы дьявола» Премьера!

Сериал "След". Пятый канал

Переглядів 293 тис.

История серии S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

1:02:48

История серии S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

StopGame.Ru

Переглядів 3,4 млн

Спускаемся в видеоигровой ад

31:29

Спускаемся в видеоигровой ад

StopGame.Ru

Переглядів 417 тис.

Лучшие и худшие игры по Лавкрафту

37:38

Лучшие и худшие игры по Лавкрафту

StopGame.Ru

Переглядів 983 тис.

История серии Dead Space. Часть 1

1:19:37

История серии Dead Space. Часть 1

StopGame.Ru

Переглядів 3,8 млн

История серии. Fallout, часть 1

45:21

История серии. Fallout, часть 1

StopGame.Ru

Переглядів 1,8 млн

История Monolith. Condemned [Страшно, вырубай!]

1:08:01

Сериал След. «Губы дьявола» Премьера!

39:15

Сериал След. «Губы дьявола» Премьера!

Сериал "След". Пятый канал

Переглядів 293 тис.

Friday Night Funkin' but Different Characters Sings "Ugh"

1:30

Friday Night Funkin' but Different Characters Sings "Ugh"

Kiza Gameplays

Переглядів 6 млн

Monster School : Poor Creeper Babies Life - minecraft animation

10:09

Monster School : Poor Creeper Babies Life - minecraft animation

Pinky Animation

Переглядів 4,5 млн

😨Майнкрафт,  но я стал ПОМОЩНИКОМ ПРИЗРАКОМ!

17:22

Lover Run - Gameplay Walkthrough Level 3

0:43

Lover Run - Gameplay Walkthrough Level 3

Missa Gaming

Переглядів 40 млн

ДЕТИ УБИЙЦЫ в HAPPY WHEELS | ИВАНГАЙ

6:17

ДЕТИ УБИЙЦЫ в HAPPY WHEELS | ИВАНГАЙ

EeOneGuy

Переглядів 1,1 млн

КАК НАЙТИ ТРИ ЛАКИ БЛОКА В GTA ONLINE!!!

20:42

КАК НАЙТИ ТРИ ЛАКИ БЛОКА В GTA ONLINE!!!

Quantum Games

Переглядів 359 тис.